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简单的说,帧数就是在1秒钟时间里传输图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps表示。我们都知道,如果视频播放速度达到30FPS(30帧/秒),其实每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,肉眼就不会感到画面的停顿,高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
但是帧数也有其他元素影响,比如当图像分辨率增加时,由于网络带宽的限制,视频速度会急剧下降。不同的画面要求捕获能力也不一样,主流的数字摄像头捕获画面的最大分辨率为640×480,但在这种分辨率下画面会产生跳动现象,无法达到30fps的捕获效果。当在320×240分辨率下时,依靠硬件与软件的结合有可能达到标准速率的捕获指标。
所以对于完全的视频捕获速度,只是一种理论指标。对于帧率,大家可以找个物体在摄像头前上下晃动(摆动速度不要过快),看看图像延迟是否严重?如果图像基本可以连贯显示的话,基本可以达到30FPS的水准。
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